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[法治在线]少年之殇 

央视国际 www.cctv.com  2005年12月01日 11:51 来源:CCTV.com
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少年遗书

  CCTV.com消息(法治在线):

  他 独自走进通向楼顶的电梯 一分钟之后

  十三岁的生命从24层高楼坠落

  父亲:他哪来得那么大勇气

  真的一脚就迈下去了

  花季少年 因何作别人间

  谁能解读他内心的魔幻世界

  法治在线特别节目《少年之殇》

  父亲:他哪来的那么大的勇气,一脚就迈下去了。

  父亲:小小年纪的孩子,他哪知道还有重生。

  父亲: 我当时就想要出事了,可是我没敢想能出那么大的事。

  主持人:

  您好观众朋友,欢迎收看法治在线。我们今天节目从一个父亲的告白与疑问开始,只是直到现在他还不知道这些问题到底该去问谁,而答案又在哪里。家住天津市塘沽区的张先生曾是一个13岁男孩的父亲,去年12月,他正在上初中二年级的儿子张潇艺突然跳楼自杀,老张回忆说,那天儿子在走出家门时,还很平静地对他说了一声再见,但他怎么也想不到再也见不到自己的孩子了。

  画面中的这个13岁的少年就是张潇艺,大厦内的电梯监控录象记录下了他在这个世界的最后影像。张潇艺的家住在这座大楼的21层,这天早上他吃过早饭对父母说去上学了,但他在电梯门口选择的却是大厦的顶层24层。此后,这个13岁的初中生做出了他人生中的最后一个选择,从大厦的24层跳向了地面。

  老张:那么点的小孩,才13岁, 他哪来的那么大的勇气 ,一脚就迈下去了 。

  主持人:

  从24层到地面,将近80米的距离,即使是一个成年人站在上面向下看也会不寒而栗,所以张潇艺的父母无法相信自己的儿子会从楼上跳下去,而且张潇艺从小就是一个胆子特别小、性格特别温顺的孩子,所以他的父母对儿子的自杀只有惊愕与哀痛,却毫无预感。

  13岁的张潇艺,是天津市博文中学初中二年级学生,在老师的眼中,张潇艺爱玩但并不淘气,小学升初中时,他以平均分92分考上了重点中学,算是个品学兼优的孩子。少年张潇艺热爱自然与生命,他喜欢动物,特别是弱小的鸟类与昆虫,在课堂上他曾说他的理想是成为一名昆虫学家,他写的童话故事《昆虫的世界》,还成为了获奖作文。父亲老张回忆说,儿子是个很“胆小”的孩子,以前的一件小事就可以看得出来。

  父亲 老张:

  有一次他吃橘子,

  那天还买了螃蟹吃 。

  吃完了之后他猛然想起来,

  不能一块儿吃容易中毒,

  他说我会不会死啊。

  主持人:

  有理想 ,有爱心 ,就读于重点中学。 张潇艺具备了老师和家长眼中好学生 ,好孩子的基本条件,这样一个热爱生命的孩子却选择了跳楼自杀,这听起来有悖常理也让人难以理解?少年张潇艺为什么要这么做,是什么原因能诱使他从24层楼上跳下去呢?张潇艺自杀前留在楼顶上留下了遗书,这就成为了破解少年跳楼之迷的重要依据,可是当他的父亲看到儿子的遗书时,却更加困惑了,张潇艺的遗书不是一份,而是4份,除了写给父母的一份之外,其他3份他根本就看不明白。

  张潇艺一共写了四封遗书,除了留给父母的一份外,还分别写给暗夜小组、师父和新唱片公司各一份,只有在写给父母的遗书中,使用了本名,其他三份落款都是守望者或小徒弟。在写给父母的遗书中,张潇艺并没有直接写出自杀的动机,遗书的第一句话是“我是个垃圾 真正的垃圾 什么都干不好的垃圾”,这表明了这个少年的自责与自弃。在其他三份遗书中,则充斥着“角鹰骑士”、“复仇天神”、“转世重生”等字眼,事后,老张找了儿子的几位同学,才知道儿子提到的“角鹰骑士”、“复仇天神”都是网络游戏中的人物。“暗夜”是张潇艺玩的网络游戏中的一个种族名称,“守望者”则是这一种族中的英雄,也是他在游戏中的虚拟角色。而“暗夜小组”是他和其他四位爱玩网络游戏同学的代称,“师父”则是教会张潇艺玩游戏的一位同学。

  父亲 老张:

  我觉得那阵他真是,

  肯定也是分不清了已经,

  小小年纪的孩子,

  他哪知道还有重生,

  死而复活 ,

  在现实当中,

  哪有那种现象出现呢,

  肯定是游戏的内容,

  整个把他腐蚀了。

  这是一个令人目眩的魔幻世界,

  他们迷失其中, 成为网瘾少年。

  敬请拨打010——63989214 说出你的困惑, 提出你的意见。

  伸出我们的援手, 挽回迷失网络的孩子。

  主持人:张潇艺玩的到底是一个怎样的游戏呢?和他一起玩这个游戏的同学说,游戏就是要求游戏者杀死游戏中的一些怪兽,获得游戏装备并升级,再和自己的同伴形成“家族”,与其他家族在游戏中拼杀。从一个成年人的角度我很难判断,这样的游戏会让一个13岁的少年如何痴迷,老张回忆说发现自己的儿子开始玩网络游戏,是在孩子上初中二年级的时候。

  在2004年11月份的一次月考中,张潇艺有四门功课不及格或刚及格,总分从全班20名落到了50名,这让老张夫妇感觉到了孩子的异样。

  父亲 老张:

  自打他上二年级,

  他的学习成绩有所下降,

  一到星期五回家就晚,

  我们心想看看他到底干什么 。

  父亲:那时候也怀疑 ,

  那天就逮他一次去了,

  从学校门口就跟着他走,

  果不其然进了一家网吧 。

  在位于天津海河外滩的一家网吧内,张潇艺和另外一位同学刚开机,就被父亲截住了。老张当时看到儿子刚办了一张上网卡,里面已经充上了50元钱。儿子坦白,上网的钱是从每月100元的饭钱里省下来的。

  父亲 老张:

  估计一看那意思,

  估计最少得玩了半年,

  可是我那时也想怎么给他解开,

  从那个网吧里头让他出来,

  我没采取打他, 骂他的方法,

  (想)一点点感化他 。

  当晚回家后,他和儿子进行交流时,发现儿子神情有点异常,一直发愣,说话走神。一番谈话之后,张潇艺提出让父亲给买个篮球,这让老张喜出望外。

  父亲 老张:

  买个篮球,

  咱想打篮球是好事啊,

  就不反对他了。

  主持人:不打 ,不骂, 谈话 ,买篮球,作为一个父亲,面对痴迷网络游戏的儿子,你还能想出比老张更好的办法吗?但老张很快就失望了,他只想到了这是一次父子之间的沟通,却低估了儿子背后网络游戏的魔力。

  父亲:

  他说和这几个同学打篮球,

  可是他有时候确实,

  趁打篮球的理由去上网 ,

  而且玩得看样子也挺凶 。

  由于把每月的午饭钱省下来打游戏,身高1米75的张潇艺瘦得只有43公斤重。老张陆续又在网吧里抓到过几次玩游戏的儿子,他采取的策略仍是劝说。

  父亲 老张:

  从那我一直就没打他,

  来了哪次都劝他,

  耐心地说他。

  父与子的对抗终于在一个夜晚升级了,老张在儿子写作业时,无意中发现张潇艺正在偷偷地写着什么。

  父亲 老张:

  我进屋拿东西突然一推门,

  他一藏我想肯定是猫腻,

  回来我就问他写的什么。

  他跟我说个人的隐私 ,

  我说个人隐私我看看不行,

  不让我看,

  最后我也生气我给抢过来,

  抢过来一看这个。

  老张发现儿子正在偷写网络游戏小说,气愤的父亲当场撕碎了整整三本,当时他不知道儿子手中还有四本,这个初中二年级学生已根据游戏中的情节写了近8万字的小说,小说的名字叫《守望者传》。其中的内容大多以第一人称述说,情节充满了游戏的魔幻色彩。更为触目惊心的是小说里多处描写了这个少年对死亡的感悟与幻想。

  《守望者传》:

  我死了,我又来到了那个地方那些天使都在注视着我,赛娜也十分悲伤。

  ———《守望者传》

  主持人:此时的父亲才发现,自己的对手不只是眼前的儿子,还有来自虚拟世界中一只无形的手。在这篇题为《守望者传》的小说中,张潇艺幻想着自己能成为一名飞翔的勇士,飞翔也成为了他在虚拟世界中的幻想,就在他13岁的这一年,他走上了24层顶楼,我们无法知道他在纵身跳下前,在想些什么,但我们知道他在自杀的前一天,发生了什么呢。

  2004年12月25日, “圣诞节”,这天早晨张潇艺对父母说学校有考试,会晚些回来。到了晚上八点,老张发现儿子还没有回来,这才意识到儿子可能又去了网吧。

  父亲 老张 :

  金街这一片,

  大概得有二三十家网吧 。

  就挨家的转,

  有隐蔽的地方咱也看不见找不到,

  有很多地方确实也找不着,

  能找到的地方肯定都找了,

  都进去找了,

  最后也是没有找到。

  老张找遍了塘沽区海河外滩大部分的网吧,但是没有找到。第二天下午三点,张潇艺回家了,此时他已连续玩了36小时游戏,想要发火的父亲再一次克制了。

  父亲 老张 :

  到家都三点了,

  看小孩子那可怜样啊,

  小脸儿也煞白,

  不得吃不得休息,

  做家长肯定看着也心疼,

  其实搁他办这个事儿,

  恨不得揍他一顿,

  一看那样当时心也软了 。

  一进屋跟我说爸我错了,

  我心里也特别酸,

  知道错了就好了。

  回忆起父子间最后的这次谈话,老张很后悔,太多的问题他都没有来得及问自己的儿子,而且再也没有问的机会了。第二天一早,张潇艺还是和平常一样六点出了家门,借着走廊里的灯光,写下四封遗书,那天早上,他一个人低头走上电梯,按下了最高的楼层,24层。到了24楼,在电梯开门的一瞬间,他似乎犹豫了一下,但是最后他还是走了出去。事后看到儿子这段最后的影像时,老张痛不欲生。

  父亲 老张:

  我心里其实已经就喊了,

  心里也就是喊回来,

  电梯快停 ,

  怎么不停电呢。

  13岁的张潇艺再也听不到父亲的呼喊了,在老张亲手制作的宝宝成长记录中,保存着儿子从1岁到12岁的全部照片,翻过12周岁之后,留下的只有他走出电梯的影象,13岁少年的生命轨迹在这里戛然而止,留给父母的是无法抚平的痛苦与思念。

  来世如果我还是人,我一定会是最好的孩子!

  ——张潇艺绝笔

  主持人:与虚拟空间中网络游戏争夺儿子,让老张感到无助,他看不见也不知道他的对手在哪里。一年的时间内,经历着丧子之痛的老张一直在想,谁该对孩子的死负责,今年11月,老张选择拿起法律的武器,起诉游戏软件开发商,一个少年的自杀引起了对一个产业的诉讼。

  经过鉴定,北京军区总医院医学成瘾科开出了一份张潇艺死亡的医学证明,鉴定张潇艺患有严重的“网络成瘾综合症”,国际通用的术语是IAD。.张潇艺父亲的诉讼代理人张春良提出,张潇艺之死,主要原因在于他所沉迷的网络游戏所带来的潜在危害.

  张春良:这款游戏在世界上其它国家销售,都已经注明了13岁以下的儿童不能玩这款游戏,而在中国的包装盒上就没有这个标识,正因为没有这个标识使很多家长没有选择的余地,分辨不清哪些是应该玩的,哪些是不应该玩的,所以就导致了对青少年更多的致害。

  对于这起诉讼,案件是否能被受理还有待法院的确认。为了了解网络游戏产业界的看法,我们的记者采访了一位业内人士。

  某网络游戏软件公司主管:网络游戏只是其中一个方面,它只是一种休闲娱乐方式,把所有的责任都推给网游产业,我觉得是不公平的。

  家庭和学校是孩子成长的主要空间,有专家认为,导致孩子沉溺网络游戏的原因需要从他们的成长环境加以反思 。

  宗春山 北京市青少年心理与法律咨询中心主任: 我们的孩子回到家里面有一个人面对一台电脑,有一个人面对我们的成人世界,所以他们缺少同伴的沟通和联络,在这种情况下,网络、电脑就充当了他的同伴,所以在这种情况下,就很容易去把自己的精力和情感集中在某一个事情上去。

  有法律专家认为,如果从法律的角度来追究责任 ,需要全面的分析责任对象。网络游戏产业有依法提供健康产品的责任,家长和学校有监护的责任,网吧有阻止未成年人进入的义务,应该区分不同的情况分别承担相应责任。

  刘俊海 中国社会科学院法学教授:造成网络游戏成瘾导致人身精神损害, 可能网络游戏开发商的过错只是其中一部分原因, 还有其他原因,多因一果也是有可能的。关键在于举证孩子从楼上摔下来和游戏软件开发商开发的软件的瑕疵有必然的因果关系。

  主持人:网络游戏是否该对少年的死亡负有法律责任,这起诉讼的结果将会告诉我们答案,我们的栏目也将继续给予关注。但是现在至少有一个结论是无可争辩的,那就是网络游戏对于网瘾少年来说,已经不再是一个“游戏”那么简单了,我的同事建议节目中应该提到这样一个字,那就是“殇”,字典上对这个字的解释也只有六个字——未成年就死去。面对殇于网络游戏的少年,我们不该也不能束手无策,欢迎您拨打热线电话010——63989214,与我们共同关注与帮助网瘾少年。

  主持人: 不久前五名两院院士参加了“关注网络沉溺,救助网瘾少年”的公益活动并在百米长卷上郑重签名。那么应该如何防治青少年沉迷网络游戏呢?有关部门已经制定了不少政策法规,采取了一些技术手段,那么这些举措实施的效果如何呢,我们来看一下记者的调查。

  今年8月23日,新闻出版总署推出的“网游防沉迷系统”运行标准,从10月21日起,九城、盛大、网易、新浪、搜狐等7家网游厂商的11款网游产品已经开始在全国范围内试运行.

  工作人员:游戏时间分为三种状态:3小时内为绿色时间,玩家在此时段内,游戏经验值和升级速度一切正常;3到5小时为疲劳时间,玩家升级速度、经验值减半;超过5小时,系统将强制断线。休息5小时后,玩家才能重新上网游戏。

  但是,记者了解到,由于系统只在部分网络游戏上试运行,在网吧里,玩家会选择那些尚未安装沉迷系统的游戏来玩。还有的玩家利用多注册几个帐号来规避防沉迷系统, 比如由以前的花20小时玩一个游戏,变为花20小时玩4个游戏,从一种沉迷方式转变成了另一种形式的沉迷.

  网吧实名制是比防沉迷系统更早的措施,2001年,国家多个部委联合作出规定,到网吧上网,必须出示本人的身份证,网吧要在经营场所必须悬挂禁止未成年人进入的铜牌,但记者发现,不少网吧存在不法经营行为,让实名制形同虚设。

  为了解决上述的问题,有的专家指出,对于网吧的经营还应该加强监管,并且应该寻找技术手段以外的对策,尤其应该完善相应的立法工作。

  刘俊海 中国社会科学院法学教授: 1) 网络游戏应该分级,让家长好做出选择.

  2) 引入听证制度, 让运营商家长学校等判断游戏的等级.

  另外,有关专家也提出,为了防治网络沉溺,家庭和学校也应该改进教育的方式。

  宗春山:应该培养孩子多元的兴趣,只有多元化的兴趣,才不会把注意力过度集中在一件事情上,因为越集中越容易沉溺。

  主持人:我们来看一看专家们写给家长的建议: 

  第一:网络不是洪水猛兽,家长首先要学习网络,了解电脑,找到和孩子沟通的渠道。

  第二:告诉孩子网络首先是用来“用” 的,而不是“ 玩” 的

  第三:心病还需心药医,心药就是“沟通”和“引导”。

  网络是一把双刃剑,它在丰富了我们生活的同时,对青少年的教育提出了新的课题,如何通过监督和管理,引导方兴未艾的网络游戏产业,朝着健康有序的方向发展,为青少年创造健康的成长环境,是我们全社会共同的责任。好了,感谢您收看今天的法治在线,再见!

责编:刘彦妤

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