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《冰河世纪》    
  故事发生在两万年以前,充满着惊喜与危险的蛮荒的冰河世纪,那时的地球上到处都覆盖着冰川,为了能够找到一个安全的栖身之地,躲避危险的冲击,各种各样奇形怪状的动物们四处逃窜。
  于是,我们看到了心地善良的长毛象曼弗雷德,语速飞快的树懒希德,以及凶残狡猾的剑齿虎迪戈,和对橡树果有着特别嗜好的著名犬齿松鼠斯科莱特。
  在逃亡的路途中,他们无意发现了一个人类小孩,并且为了能够帮助这个人类小孩重返家园,他们出乎意料地、而且是非常不情愿地聚在了一起,组成了一只临时护送队,踏上了漫漫的寻亲之路。
  一路上,动物们之间矛盾重生,于是剑齿虎迪戈心生毒计,想诱领队伍踏入自己族类设下的致命伏击。
  然而,当他们共同勇敢地面对沸腾的熔岩坑、暗藏的冰穴、严寒的天气,雪崩、饥荒等等无数险境之后,这些与严酷环境抗争的经历使迪戈开始对自己的计划动摇了。
  这部喜剧动画片运用三维电脑特技效果,呈现出了史前冰河时期的壮丽奇景,为了避免影片陷入流于浮滥的状况,该片的制作方特别以重金聘请到曾经获得过1999年第71届奥斯卡奖最佳动画短片奖的导演克里斯·韦基掌舵。
  其实,《冰河世纪》的故事已经策划了很多年,2000年7月,该片的主要动画制作在纽约的工作室中展开。
  直到2001年7月,另一部动画片《怪物史莱克》大获成功之后,《冰河世纪》发布了预告片,这一举动使得该片几乎成为所有人关注的焦点。
  获得过多个独立制片奖和国际奖项的克里斯·韦基是一位非常敬业、力求完美的导演,他旗下的优秀制作队伍——制作该片的蓝天工作室曾经率先采用辐射通量渲染技术,苦心琢摩长达8年之久,完成了自己的精诚之作——片长仅有7分钟的电脑动画电影短片《邦尼兔》。
  在所有工作人员的努力下,这些生活在“亚零度”的怪物们终于顺利地成为这个世界上最早的英雄。
《冰河世纪》是一群史前动物试图把一个迷路的人类的孩子送回他的部落的故事!
  克里斯·维奇:在这部动画电影中,我们可以看到一些喜剧的色彩。一方面是因为故事的形式,还有一方面是因为剧本的主题和角色,这其中有许多搞笑的因素、人物、情景等等,但是其核心应该是一个非常好的戏剧故事,会让人感到非常伤感。
  克利斯·韦基:我们一直在想,什么才是最好的方式,可以让冰河世纪完美地呈现在大家面前。我们根据你会在那里遇见的动物来设定。于是我们就有了这个运气不好,暴牙流口水的松鼠,他就象所有的松鼠一样,冬天到来之前,会把他找到的坚果藏起来。他不停突然进入困难境地,我们就会发现他处在不同的生命威胁之中。
  电影制作者们很高兴,他们集合了经验丰富的演员来赋予这些动物们生命。
  劳莉·福特:为角色寻找到一个适合自己的声音,非常有意思。我想我们为我们的动画角色找到了非常棒的声音。
  克利斯·韦基:他们要把每一个角色的每一分独特性格都表现出来。
  丹尼斯·利尔理:你不能和其他人一起工作,不能和其他人在同一个房间里。而且计时的问题很大,很难想像计时的工作,但是确实是那样。
  雷·罗曼诺:我认为创造一个三维立体的背景、计时、还有节奏对大家的帮助很大。
  约翰·勒桂扎默:你必须非常努力地拓展你的想像力思维,因为你不光要看,还要听,如果你坚信自己能够做好的话,就会觉得工作起来很开心。
  克利斯·韦基:我曾经了解过一些为其他剧组工作的同事,他们当时在巴黎拍摄一部电影,你可以看到他们带着素描本四处旅游,然后把看到的、发生的事情用笔画下来。我们所讲述的故事已经过去了两千多年,所以我们要做的就是到自然博物馆去,因为只有在那里,你才可以看到树獭和猛犸的骨头。
  克利斯托弗·梅勒丹德利:我们可以看到,人们对电脑制作角色形像的热情在不断地增长,《冰河世纪》中就具有那种很突出的视觉效果。
  克利斯·韦基:我们想把影片中所有的东西都做得和真的一模一样。
  约翰·勒桂扎默:这是一部全新的动画电影,我的意思是说,在这之前,你没有见过这样的作品。
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